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然而,以榜单的思路,让玩家彼此之间是一个竞争和合作共存的关系,然后让榜单大佬展现外挂,神仙打架……
不但解决了强主线必崩的问题,后面的思路豁然开朗!
所以,中期我去铺垫其他玩家的时候,很多笔墨看起来很水,但不得不写。
事实上,我这样的决策是没错的,因为以群像叙事来展开,无论是写“小丑副本”,还是写“生骸村”,都会感觉顺畅了不少。
这样就将一个写完榜一,后续必定乏力的强主线给弱化了,真正去写优秀的、出彩的故事。
当我写完第一卷的时候,我确信这个选择是没错的。
当然,由于中间我感到原大纲安排的剧情,冲榜环节太过单薄了。
中途加入了很多剧情。
导致第一卷的篇幅,事实上比我预想要长了很多。
然而,第一卷篇幅变长,不代表总篇幅变长,整个剧情都是根据大纲推进的。
这本书会以剧情流的方式去展开,不会说无限的一个月、一个月写下去,该完结的时候就会完结了,后面的剧情框架,也已经是想好了的。
只是第一卷写长了,后续变短而已。
当第一卷写完以后,很多伏笔都已经接上去了,甚至还跟流浪者的主题有了首尾呼应。
个人对这点还算是比较满意的。
对于一路追来的朋友,可能前面有很多细节都忘了。
倘若有时间回头翻一遍的话,或许会有不一样的感触吧。
到卷末最后的攻略,很多暗线,事实上都是在平常的描述中铺垫了。
不到攻略的最后一刻,我敢保证应该没人能看出烈阳教会的广场、午夜电台,还有临江市的那个大喇叭,会成为最终攻略的一部分吧?
算是将开头一路埋下的伏笔,全部完成回收了。
在写法上,我一直避免将主角塑造得特别无敌,优秀,那也是为了突出攻略。一旦主角都彻底无敌了,攻略的路径和价值,反而会遭到弱化。
同时,埋攻略伏笔的时候,不能太过刻意,不然就会显得非常幼稚。
这几点,虽然不能说做得很好,但算是都落实了,至少没落入俗套,长篇的篇幅也能撑得起来。
唯一美中不足,那就是篇幅确实稍微长了,但这也是为了故事的完整性。
把一本开局自带崩点的书,在并没有想好大纲的情况下,能写成这样,自我感觉是尽力了吧。
事实上,第二卷的第二个专属天赋,才是专门为副本准备的。
我第一卷的战略目标,是将这个世界的背景铺开。
但也是欠缺了一些考虑,导致我个人感觉原大纲在攻略榜一的时候,不够出彩,因而将很多本该属于第二卷的副本攻略,提前放到了第一卷。
这使得第二卷的专属天赋,没能跟攻略搭配,让故事变得更加有趣,节奏更加明显。
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