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第815章 自媒体的自嗨(第3页)

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好,我们接着从心理学与经济学的视角,深入分析人们为什么容易沉迷“无意义”内容,而不是去主动学习“有价值”的知识——这背后其实有着一整套认知、激励与社会机制。

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一、心理学视角:人为什么偏爱“低价值高刺激”的内容?

1.

多巴胺机制:大脑渴望即时奖励

人类大脑并不是设计来追求“长远收益”的,而是进化过程中倾向于即时满足。短视频、爽文、搞笑段子之所以能让人“上头”,是因为它们可以快速刺激多巴胺——让人产生“轻微快感”的神经递质。

而学习、思考、读书这些行为,则属于延迟满足,在短期内不仅没有愉悦感,反而伴随着认知负荷、信息挫折、理解焦虑,必须经过一段时间后才能“获得成就感”。

这就像吃糖比吃菜更容易让人兴奋,但长远来看却容易“营养贫乏”。

2.

认知吝啬:人类本能节省思考能量

心理学家认为,人类是“认知吝啬鬼”(cognitive

miser)——本能上不愿意耗费太多精力进行抽象思考。我们的大脑会下意识地选择那些“不需要动脑”的内容消费方式,比如:

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视频而不是文字;

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八卦而不是结构性分析;

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反转爽剧而不是哲学讨论。

这也解释了为什么平台上短视频比长文受欢迎、情绪化内容比知识性内容传播更快。

3.

情绪投射与认同:人更喜欢“看到自己”

很多“看似无聊”的内容,其实正好触动了观众的自我认同或情绪投射:

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一段吐槽上班的视频,让打工人觉得“我不是一个人受苦”;

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一则“搞笑失败”的段子,让观众在轻松中释放了焦虑;

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一个鸡汤式逆袭故事,让观众短暂幻想“我也可以”。

这些内容虽然表面“无价值”,却在心理上满足了安全感、情绪认同和逃避压力的需要。

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二、经济学视角:为什么知识内容缺乏供给动力?

1.

信息不对称:观众不知道什么值得学

在经济学中,“信息不对称”会造成市场失灵。在知识传播的领域里也是如此:

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观众并不知道哪些内容有价值,哪些内容只是“信息泡沫”;

庶女当家日常  高中三年,无人知道我已觉醒  兽世溺宠:蛇蛇我啊,万龙之母  三国:身为反贼,没有金手指  遗笑苍天  开局逃荒直接掀桌  系统沙雕我添堵,一身反骨离大谱  开局就长生,可我咋是奴隶啊  开局创建杀手组织,我威压诸天  斩神:我道系青年,请个神合理吧  异能太强,大佬被特殊部门收编了  直播算命:你爹让你扔下水道了  北域时空  等你一直等到老  穿书七十年代,过好自己的日子  轮回塔  被废静心多年,你们才开始后悔?  穿越之异世女领主  大反派女魔头,前世居然是男的  海贼:从女帝开始,路飞持续崩溃  

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