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如此环境之下,利用视频进行讯息的传播和商品宣传就变得容易起来。
gameport2的玩家总数不多。
不过第七代主机的图形性能可不是闹着玩的。
某些3d构建的城市场景在手机的小屏幕看来,简直是几可乱真。
这些通过视频了解游戏的云玩家。很快就被新一代游戏主机的画面所吸引。
短短的不到两周时间。
某位游戏博主的《星港》攻略解说视频就有了三四百万的播放量。
考虑到这是一条英文视频,观众应该大多数都是欧美地区的玩家。
虽然游戏的攻略内容做的非常详尽。
但评论区的内容看来。
大多数观众并没有玩到这款游戏。
大家更惊讶的是游戏的美术表现。
齐东海一直有一种自信。
关于赛博朋克美学,东亚地区的创作者比欧美地区的同行更为擅长。
在齐东海穿越前的时空中,有一款名叫《赛博朋克2077》的游戏。
制作者是波兰公司。
整个游戏的创作过程里,欧洲和美国的开发者占据了主要位置。
《赛博朋克2077》是好游戏,故事也是好故事。
甚至游戏里出现的某些bug都充满了艺术性。
但具体到赛博朋克这个主题的表现来说。
总是让人觉得哪里不对劲。
虽然说赛博朋克主题讲述的一般都是高技术条件下的社会。
不过,《2077》这款游戏呈现的城市风貌还是太“新”了一点。
“夜之城”不够拥挤。
而城市中闪烁的招牌,要么是大屏幕,要么是灯箱,要么是全息投影的外观。
齐东海其实更欣赏那种未来中透着一股怀旧感的视觉效果。
比如霓虹灯。
人类历史上伟大的工程师尼古拉特斯拉发明的这种由惰性气体点亮的灯管。
迄今为止已经有一百多年历史。
和“未来”本是不沾边的。
但世界上霓虹灯文化最发达的城市是香港。
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